“首先我认为《塞尔达 心灵轨迹》是非常具有挑战性,我们已经向很多日本玩家介绍了这款游戏,但是我认为我想告诉它们的什么才是真正的塞尔达,真正的塞尔达就是要让它变得非常独特,这才是塞尔达游戏的精髓。所以我会让《塞尔达 心灵轨迹》的制作人员参与Wii塞尔达的制作,而我的理念则是想让MotionPlus发挥其真正的作用,让玩家感觉到自己手里拿着的是一把真正的剑,在塞尔达黄昏公主里,指向主要是以红外指针为主,我这一次我们就会让MotionPlus成为其瞄准系统的一部分,目的就是为了让玩家玩到优秀的游戏。”–宫本茂
转自:bbs.wiibbs.com
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